Kariera w branży gier czeka na Ciebie. Zarejestruj wstępne zainteresowanie edukacją w szkole FutureGames i weź udział w naszym programie zapoznawczym.
Niezależnie od tego, czy najbardziej interesuje Cię projektowanie poziomów, rozgrywek, systemu, tworzenie skryptów, narracji, dbanie i jakość gier lub zarządzanie ich produkcją, ten program zapewni Ci pozycję w branży i szybki start kariery. W FutureGames zdobywasz praktyczne umiejętności i zaraz po szkole wchodzisz na rynek jako Game Designer.
Rozwijaj kompetencje w zakresie tworzenia gier pod okiem najlepszych nauczycieli w branży. Wejdź do naszego kreatywnego środowiska, buduj relacje i wymieniaj się doświadczeniami z uczniami FutureGames z całego świata, studiującymi w naszych szkołach w Szwecji, Nowej Zelandii i Chinach. To środowisko ponad 240 osób, które aktywnie współtworzą naszą społeczność. Zapewnimy Ci dostęp do najwyższej jakości sprzętu i oprogramowania. Wraz ze studentami innych kierunków weźmiesz udział w intensywnych projektach tworzenia gier, symulujących profesjonalne projekty komercyjne. Będziesz sprawdzać swoją wiedzę na gorąco, w poważnych warunkach testowych, przygotowujących Cię do kariery w branży gier.
Chcemy tworzyć praktyków ze zrównoważoną i szeroką perspektywą całego procesu tworzenia gier oraz mocnymi umiejętnościami pracy zespołowej. Nasi absolwenci opuszczają szkołę z praktycznym i proaktywnym podejściem.
Ta edukacja jest realizowana w bezpośredniej współpracy z branżą gier i FutureGames, w tym m.in. ze studiami: King, Avalanche Studios, Ubisoft, EA DICE, Fatshark Games, Paradox Interactive, Starbreeze Studios, Glorious Games Group, Uprise, NEAT Corporation, Epic Games i Really Interactive. Ten program edukacyjny wspiera swoją fachowością ok. 20-30 studiów gier.
Nauka ma charakter ciągły i składa się z modułów tematycznych. Podczas biegu zajęć wymagane jest, aby uczeń na bieżąco zaliczał egzaminy z kolejnych modułów. Zapewnia to ciągłość nauki i szybki podnoszenie kompetencji
w oparciu o uzyskaną w poprzednim module wiedzę. Kolejne moduły bazują na wiedzy pozyskanej w poprzednich, dlatego tak ważne jest pełne zaangażowanie w kurs na każdym jego etapie. Długość trwania modułów jest następująca:
Application process
Step 1. Application documents
Once you are ready to apply, simply send us the following to: rekrutacja@futuregames.se
Choose a program
Please write the name of the program/s you want to apply to. You can apply to as many programs as you want!
Documents
Please attach the records of your qualifications from upper secondary school/high school or equivalent. The documents must include a diploma together with the transcript of your grades.
Please attach the high school diploma. It can be in Polish. You don’t need to translate it.
CV
Your CV must also include your full address (street, postal code, town, country), your date of birth (format: day-month-year) and your phone number.
Personal letter
In your personal letter, explain what motivates you to study at our school, why you have chosen the specific program, what are your future goals after the graduation, etc.
Work sample
Please send us a work sample for the program you are applying to. See below for details.
Proof of English
All our programs are taught in English, therefore, we need to make sure that you will be able to follow the classes and communicate with your classmates. The easiest way to find it out is for you to send English language proficiency certificate.
But if you do not have a certification and speak English on a communicative level, just write it in your personal letter. If all application will be fine, we will find a time for an online meeting to be sure that we understand each other 🙂 This conversation will be equivalent to certification.
Step 2. Written Test
Once we have received all of the above, we will send you a Written Test. The test is nothing you can prepare for in advance and it is in a form of a questionnaire. This test will help us be sure that we are the right school for you.
Step 3. Decision.
Once we have assessed your application, we will contact you with a decision about whether you have been accepted or not. We will guide the accepted applicants through the process of registration, payment of fees, visa application for non-EU applicants, finding accommodation and answer as many of your questions as we can about moving to Sweden!
Work Sample for Game Designer application
What to submit?
Showcase a small game you have created and developed, and include all the assets or designs (for example, GIFs, links to playthrough videos, flowcharts, in-editor captures, and so forth), that you think are relevant to its game development, and your intended Futuregames program.
Please note that your game prototype will not be played.
For this reason, we recommend you choose the right content that showcases your potential in a broader scale as a junior game developer, someone with the proper mindset, design thinking and insights.
In addition, please explain and document in detail, the process of the game creation, reasoning behind the design decision you took, and how you overcame its obstacles.
We need to see how much time and effort you have invested into your future career in the games industry, and if Futuregames is a good fit for you and your development.
You can apply with a previous team project, but please specify in detail in which you have contributed to the project.
Format?
Maximum ten (10) pages.
Name the file [firstname_surname.pdf].
The structure of the document is free choice. We strongly recommend that you treat your application as a job application to a game studio.
Is prior tech knowledge mandatory?
All applicants have different levels of knowledge and expertise.
If you have prior technical expertise, and you are already familiar with some game engines such as Unreal Engine, Unity, Lumberyard, Godot, or any other game engine, you should use this as your working prototype.
However, if you don’t have any prior technical knowledge, don’t worry, you can still apply to Futuregames. A rough-and-dirty prototype where you test out a single mechanic, a camera system, a feature, or any such, is more than enough.
And if you feel this is still too challenging, please present us only your game idea. We’re interested in knowing more about your mind-set and design thinking rather than how good you are at making games. That’s something we can teach you when you are accepted into the program.
Futuregames will assess your work sample in the 3 following areas:
Visualization ability – assesses the artistical ability to express oneself through illustrations and texts.
Technical ability – assesses proficiency of utilization of the machine as tool.
Industry relevance – assesses the relevance of the presented content towards the games industry and game development.
Po tym kursie możesz być:
Każdy z naszych programów edukacyjnych posiada Radę Naukową i Pedagogiczną, która zapewnia jakość edukacji i podejmuje decyzje o przyjęciu i egzaminie.
Rada spotyka się dwa razy w semestrze. Do zasiadania w Radzie zapraszany jest też jeden lub dwóch/dwoje uczniów z klasy jako jej reprezentanci.
W skład Rady mogą wchodzić przedstawiciele przemysłu, biznesu, dyrekcji szkoły, szkolnictwa publicznego, uczelni wyższych, organizacji branżowych oraz studentów. Jednym z głównych zadań rady jest dbanie o to, aby program edukacyjny odpowiadał potrzebom rynku pracy na wykwalifikowaną siłę roboczą. W ten sposób dbamy, by nasi Absolwenci mieli jak największe szanse na zatrudnienie.
Click on the button below to leave an application of interest. We will contact you as soon as we can.