Gästföreläsare Joakim Hellstedt
Joakim Hellstedt har arbetat inom spelsindustrin sedan 2001. Sedan dess har han arbetat på Starbreeze och GRIN på en rad projekt och växlat mellan att arbeta som bl a konceptare, karaktärsgrafiker och AD samt varit inblandad i preproduktion/planering, teknisk utveckling, speldesign och gameplay. Med sin erfarenhet av att arbeta mot stressiga deadlines och att hjälpa andra att visualisera/utveckla sina idéer arbetar han numera på frilansbasis.




