Uncategorized: Intervju med Marko Permanto på Talawa Games

Posted on May 17, 2013 at 7:16 pm | No Comments

fgmarko

Vad är din roll på Talawa Games?

Jag är Technical Lead, Producent och Lead Programmer! Så blire när man är en liten studio. Jag ansvarar för tekniska lösningar, backseat programming ;D, allmänna trakasserier och Dota-2 ilska.

Vad är det som intresserar dig i speldesign?

Framförallt att det är så mångfacetterat, man måste kunna lite allt möjligt för att skapa en spännande och intressant helhet. Sen är jag även fast övertygad om att jag kan rädda världen med smarta spel.

Använder du någon spelmotor, och isåfall, vilken tycker du bäst om?

Det är väl Unity framförallt, eftersom det är så scriptar-vänligt. UDK är väldigt trevligt för content grafiker och designers, men det är ganska smärtsamt för scriptare. Annars saknar jag Quake motorn och dess väldigt simpla approacher som kräver att man kommer på smarta lösningar.

Vad gör du när du inte arbetar med spel?

Hur menar du nu?

Skämt åsido, jag hänger med min lilla familj, mina vänner, spelar en hel del Dota 2 som tidigare nämnt. Jag tycker om öl, teater, dunkande Electro, feminism och Youtube.

Varför skall man ansöka till Future Games?

Futuregames är till skillnad från andra utbildningar (ganska) välstrukturerat, praktiskt- och resultatinriktat. Vissa andra liknande utbildningar har mer fokus på teori samt ett långsammare tempo, vilket sällan väger lika tungt ur branschens ögon som en snygg portfolio som bevisar att du kan leverera. På Futuregames kanske man inte hinner tänka efter lika mycket, men det liknar branschen på pricken och passade även min otåliga personlighet väldigt bra. Lärarna på Futuregames är aktiva i både spel-, film- och reklambranschen, så de vet vad som gäller i branschen större utsträckning än någon som arbetat som lärare på heltid under en längre period.

 

Uncategorized: Ansökningsperiod över

Posted on May 14, 2013 at 12:58 pm | No Comments
Antagningen till Futuregames 2013 har nu avslutats. Vi tackar våra sökanden och startar nu processen med att gå igenom alla arbetsprover. Då vi har nära 190 sökande och vill vara säkra på att de mest meriterade sökanden kallas till intervjuer kommer det att ta två veckor.
Vår tidsplan för arbetet med antagningarna är följande:
Arbetet med arbetsproverna skall vara avslutat den 27 maj. De som kallas till intervjuer får meddelande om detta via e-post den 28 maj.
Till er som inte kallas till intervjuer hälsar vi er välkomna att ansöka 2014.
 

Uncategorized: Ernest Adams besöker Future Games

Posted on May 7, 2013 at 11:44 pm | No Comments

fgernest
Denna vecka hade vi mängder med intressanta föreläsningar. Ernest Adams besökte oss och föreläste om free-to-play-modellen några timmar. Tack Ernest!

 

Uncategorized: Ina Bäckström på Dreamhack

Posted on April 30, 2013 at 11:26 am | No Comments

Vår student Ina Bäckström höll i en fenomenal sändning på SVT Play för Dreamhack i helgen! Programmet kan ses på följande länk: http://www.svtplay.se/dreamhack

 

Uncategorized: Öppet hus Måndag 29 April

Posted on April 9, 2013 at 10:18 pm | No Comments

openhouse

 
Next Page »
FutureGames
  • › Ansökan 2013
  • › Apply 2013
  • › Home
  • › About
  • › Student Project Archive
  • Game Education Programs
    • › 3D Graphics
    • › Game Design
  • › Board of Education
  • › Placement
  • › Students 2012
    • › Game Design 2012
    • › 3D Graphics 2012
  • › Students 2011
    • › Game Design 2011
    • › 3D Graphics 2011
  • › Students 2010
    • › Game Design 2010
    • › 3D Graphics 2010
  • › Students 2009
  • › Contact

    Besök oss på Facebook

    Följ oss på Twitter


    FutureGames systerskolor

    Dataspelsbranschen Stödmedlem

Futuregames  |  Åsögatan 119, 4tr, 116 24 Stockholm  |  Telephone: 0768-782236  |  info@futuregames.se